2024q??6日下午,DeNA China术ȝ王鲁阛_生应邀做客光谷术馆报告厅Q以《AI赋能+游戏行业》ؓ(f)题进行了一场精彩纷呈的讲。讲座聚焦h工智能技术如何ؓ(f)游戏行业带来前所未有的创C变革Q内容丰富,针对性强Qؓ(f)我院师生提供了良好的交流学习(fn)Z(x)。视觉传达教研室MQ莫R峰老师L了讲座,李芾、Q泉老师和视觉传达设计、动M业学生参加了讲?/p>
王鲁阛_生毕业于上v大学术学院Q拥有丰富的游戏行业l验。他所在的DeNA China是世界领先的|络服务公司Q业务涵盖社交游戏、电(sh)子商务等多个领域Q开发出众多深受玩家喜爱的Unity引擎手游和GB引擎PC游戏。公司旗下的C交游戏q_Mobage梦宝P更是为全球玩家提供了众多免费多h在线UdC交游戏?/p>

王鲁阛_生首先从宏观角度深入剖析了AI技术在游戏行业的应用现状和未来势。他指出Q随着AI技术的q猛发展Q越来越多的游戏开发者开始将AI技术应用于游戏开发的各个环节Q包括角色设计、场景渲染以?qing)游戏玩法等。AI技术的加入不仅为游戏行业带来了更高效、更优质的游戏内容生成方式,更得游戏体验得以极大的提升和优化?/p>
在讲座中Q王鲁阳先生详细分n了AI在游戏开发阶D늚具体应用案例。他讲到Q利用AI技术,游戏开发者可以更加高效地生成高质量的游戏内容Q同时还可以通过AI分析玩家行ؓ(f)Qؓ(f)玩家提供更加个性化、精准的游戏体验。他q向现场师生介绍了Midjourney色彩E_生成引擎以及(qing)AI视角的应用场景,让师生们对AI在游戏设计中的作用有了更加深入的了解?/p>


在互动环节,王鲁阛_生耐心l致地解{了师生的提问。他Q虽然AI技术强大,但ƈ不能完全取代人类创意。相反,AI技术应该成为游戏开发者们手中的一把利器,助力他们创造出更加_ֽ、独特的游戏世界?/p>
文字 | 于宸?/span>
囄 | 陈硕
责编 | 莫R?/span>
审核 | 邹反?/span>